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La société pardonne souvent au criminel, jamais elle ne pardonne au rêveur (O. Wilde)

TGCQ

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Références

  • Gamme : Ta Gueule, C’est Quantique
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Leviathan Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : septembre 2025
  • EAN/ISBN : 978-0-20137962-4
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture rigide de 92 pages en couleurs au format A4.

Description

TGCQ, le Jeu de Rôle est un ouvrage posant le cadre de jeu et les règles pour le jeu de rôle Ta Gueule, C’est Quantique.

L'ouvrage s'ouvre sur 1 page blanche, suivie des crédits et de la table des matières (1 page), ainsi que d’1 illustration de pleine page représentant un PNJ, le Professeur Romain Carette.

Une mission comme les autres (2 pages) est une nouvelle offrant une mise en contexte de l’univers, tandis que L’univers de jeu (2 pages), présente succinctement le cadre de jeu fondé sur notre monde à la période de la fin des années 1990, et dans lequel s’entremêlent le multivers et les phénomènes paranormaux. Dimension 1999 (2 pages) donne quelques éléments de contexte politique, social, et technologique sur la période évoquée.

L’agence et les missions (8 pages) décrit « l’Agence Avec Un Grand A » (1 page et une illustration de pleine page ), l’organisme qui emploie les agents incarnés par les joueurs et joueuses, ainsi que les PNJ importants qui la composent (2 pages). Il présente également les types de missions qui seront proposées (3 pages), et se termine par une liste d’équipements (1 page).

Les autres agences (3 pages) détaille les autres instances existant dans l’univers de jeu.

Univers parallèles notables (4 pages), après une illustration pleine page, propose quelques univers parallèles, tels que la dimension des poulpeux, ou encore les Enfers.

C’est mon premier jeu de rôle (3 pages) est dédié aux  conseils pour les débutants et débutantes. Il est précédé de et succédé par une illustration de pleine page, chacune représentant un PNJ.

Création de personnages (10 pages) décrit les règles dédiées en 8 étapes et se termine par 4 pages illustrant des personnages pré-tirés. Il est suivi par le chapitre Les règles (10 pages), qui présente les mécaniques de jeu de TGCQ.

Thérapie quantique (4 pages) présente des conseils et des idées à mettre en place lorsque les PJ essayent de sauver l’un d’entre eux.

Scénarios (34 pages) offre des conseils de jeu, notamment au sujet des combats (1 page), présente une illustration de pleine page de Roger, un PNJ, et propose ensuite 4 scénarios :

  • Agitation à l’Agence (10 pages) ;
  • Braquage de bras cassés (6 pages) ;
  • Abominable administration (8 pages) ;
  • Road trip rocambolesque (8 pages).

L’ouvrage se conclut sur des fiches vierges de personnage (1 page), et 1 illustration de pleine page.

Cette fiche a été rédigée le 14 janvier 2026.  Dernière mise à jour le 25 janvier 2026.

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