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La vie, le jdr et le reste...

Documentation et Études : Pluie d'octobre rend le meneur bricoleur

La collection Sortir de l'auberge est un projet ambitieux qui a démarré en novembre 2015. Un financement participatif réussi qui a donné vie à trois ouvrages dont le premier, en 2016, nous avait déjà convaincu de l'utilité d'ouvrir une section Documentation & Études sur le jeu de rôle. Une section qui  compte aujourd'hui près d'une quarantaine d'ouvrages. Et pendant que cette section s'enrichissait, nous attendions, patiemment, l'arrivée du dernier tome de ce triptyque. Car si le second, Jouer des Parties de Jeu de Rôle, est arrivée en 2017, il nous a fallu attendre juin 2020 pour avoir entre nos mains La Boîte à Outils du Meneur de Jeu. Mais force est de constater que ce retard avait une bonne raison d'être. Car si les premiers étaient, somme toute, raisonnables avec leurs 400 et 360 pages respectives, le troisième se paye le luxe d'être plus fourni encore que les deux précédents réunis. Autant dire que nous présentons toutes nos condoléances à la famille des claviers des auteurs.

Au final, le Lapin Marteau a travaillé avec 31 des noms les plus prestigieux du milieu du jeu de rôle français et ont ainsi offert aux rôlistes, joueurs comme meneurs, une documentation riche et complète, d'outils et de conseils à foison, à utiliser ou dont s'inspirer au fil des parties. Pour cette richesse, cette démesure et surtout, cette qualité, il était inenvisageable que l'équipage du GRôG ne mette pas ce projet éditorial unique sous les feux des projecteurs. 

Le Lapin Marteau, ce sont avant tout Jérôme 'Brand' Larré et Coralie David (et Brigitte). Ils ont su fédérer autour d'eux des auteurs, mais aussi le public par la rigueur de leur travail et le faire patienter durant 5 ans. Et le résultat est là ! Et même si un temps, les choix éditoriaux concernant l'usage du terme "joueuse" en lieu et place de "joueur" aura pu générer de longues et vaines discussions (oui, parce qu'au delà de la forme, il y avait largement plus de matière pour ce qu'il en est du fond), l'on trouve de plus en plus régulièrement cette dénomination dans la production française.

Les trois ouvrages regroupent ainsi 139 articles accompagnés d'exemples et de fiches récapitulatives, rédigés d'une manière quasi académique, ce qui permet une précision très fine et rend les conseils et techniques plus claires et facilement exploitables. Sans chercher à ce que les meneurs ou les joueurs s'approprient chacun des conseils fournis, les ouvrages se veulent didactiques et pratiques. Ainsi dans Mener des Parties de Jeu de Rôle, les meneurs de jeux trouveront une aide concrète sur la façon d'aborder la préparation et l'animation des parties et d'aller plus loin dans les propositions à faire aux joueurs s'ils le désirent. Dans Jouer des Parties de Jeu de Rôle, les auteurs s'adressent aux joueurs et leur donnent des techniques pour enrichir leurs parties et ainsi améliorer l'ambiance de la table et l'histoire racontée. Chacun pourra y trouver une idée, une piste de réflexion et décider d'utiliser telle ou telle idée. Les articles abordent aussi bien les façons d'interpréter les personnages que de s'appuyer sur les autres joueurs ou encore d'utiliser des techniques issues de l'improvisation. 

Enfin, La Boîte à Outils du Meneur de Jeu, énorme volume de presque 800 pages, est constitué de 100 fiches dédiées aux meneurs de jeu désireux de renouveler leur pratique, et de prendre plaisir en explorant de nouvelles façons d'amener du jeu à leurs tables. Ici plus que jamais, les lecteurs sont invités à "piocher" des idées en fonction de leurs envies et de leurs besoins.

Et bon sang, c'est bien là tout ce que nous aimons au GRôG : un chantier pharaonique, partager des expériences éprouvées, faire découvrir des pratiques nouvelles, proposer de nouvelles manières de jouer, formaliser ce que nous pensions savoir. Le Lapin Marteau nous a offert plus que notre content d'outils pour renouveler notre plaisir de jouer, nous ne pouvions vraiment pas ne pas saluer l'aboutissement de ce projet.

Joyeux anniversaire !

...gagne un niveau !

Est-ce du JdR sur table que l'on fiche ?


Ce n'est pas si simple de répondre à cette question : il n'y a pas de frontière précise entre le JdR tel qu'on le pratique le plus souvent, et des jeux avec des règles similaires parfois, les mêmes mondes, et une part de rôle...

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