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Document en noir et blanc de 6 page au format 210 × 297 mm (proche de l'A4), en mode portrait.
RPG Mystery Generator est un module permettant de générer un mystère à résoudre pour un jeu en solo ou en assistance pour le MJ souhaitant préparer un scénario d'enquête. Il ne prend pas de référence à un cadre particulier, les suggestions présentées en ouverture incluant aussi bien un roman noir à la Chandler, un whodunit à la Agatha Christie, ou une énigme dans un cadre médiéval.
Il propose d'utiliser une "horloge" – à la façon des jeux basés sur le système Apocalypse (PbtA) – pour suivre l'avancée de l'enquête, avec des tables aléatoires pour décider de la base du mystère (tel que présenté à l'enquêteur de l'histoire), des indices que celui-ci pourra trouver, et de suggestions pour interpréter ces derniers.
Après sa couverture (1 page), RPG Mystery Generator commence par les raisons, la méthode, et les sources et inspirations de cet ouvrage (1 page). Mystery (1 page) présente les quatre table aléatoires de création de mystère. Clues (1 page) contient trois tables aléatoires de création d’indices. Meaning présente la table graphique à double entrée de création de sens d’indice. Example (1 page) illustre le système par un exemple.
Cette fiche a été rédigée le 18 mai 2025. Dernière mise à jour le 2 novembre 2025.
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